Dynamische 3D Gaussische Tracking voor Grafiekgebaseerde Neurale Dynamische Modellering

Dynamic 3D Gaussian Tracking for Graph-Based Neural Dynamics Modeling

October 24, 2024
Auteurs: Mingtong Zhang, Kaifeng Zhang, Yunzhu Li
cs.AI

Samenvatting

Video's van robots die interageren met objecten bevatten rijke informatie over de dynamiek van de objecten. Bestaande benaderingen voor video voorspelling houden echter meestal geen rekening met de 3D-informatie uit video's, zoals robotacties en de 3D-toestanden van objecten, waardoor hun bruikbaarheid in robottoepassingen in de echte wereld beperkt is. In dit werk introduceren we een raamwerk om objectdynamiek rechtstreeks te leren van multi-view RGB-video's door expliciet rekening te houden met de actietrajecten van de robot en hun effecten op de scènedynamiek. We maken gebruik van de 3D Gaussische representatie van 3D Gaussische Splatting (3DGS) om een op deeltjes gebaseerd dynamisch model te trainen met behulp van Grafische Neurale Netwerken. Dit model werkt met schaarse besturingsdeeltjes die zijn gedownsampled van de dichtbij gevolgde 3D Gaussische reconstructies. Door het neurale dynamische model te leren op offline robotinteractiegegevens, kan onze methode objectbewegingen voorspellen onder variërende initiële configuraties en ongeziene robotacties. De 3D-transformaties van Gaussiërs kunnen worden geïnterpoleerd uit de bewegingen van besturingsdeeltjes, waardoor het voorspellen van toekomstige objecttoestanden mogelijk is en het realiseren van actie-geconditioneerde videovoorspelling. Het dynamische model kan ook worden toegepast op modelgebaseerde planningskaders voor objectmanipulatietaken. We voeren experimenten uit op verschillende soorten vervormbare materialen, waaronder touwen, kleding en knuffeldieren, waarbij we de mogelijkheid van ons raamwerk aantonen om complexe vormen en dynamiek te modelleren. Onze projectpagina is beschikbaar op https://gs-dynamics.github.io.
English
Videos of robots interacting with objects encode rich information about the objects' dynamics. However, existing video prediction approaches typically do not explicitly account for the 3D information from videos, such as robot actions and objects' 3D states, limiting their use in real-world robotic applications. In this work, we introduce a framework to learn object dynamics directly from multi-view RGB videos by explicitly considering the robot's action trajectories and their effects on scene dynamics. We utilize the 3D Gaussian representation of 3D Gaussian Splatting (3DGS) to train a particle-based dynamics model using Graph Neural Networks. This model operates on sparse control particles downsampled from the densely tracked 3D Gaussian reconstructions. By learning the neural dynamics model on offline robot interaction data, our method can predict object motions under varying initial configurations and unseen robot actions. The 3D transformations of Gaussians can be interpolated from the motions of control particles, enabling the rendering of predicted future object states and achieving action-conditioned video prediction. The dynamics model can also be applied to model-based planning frameworks for object manipulation tasks. We conduct experiments on various kinds of deformable materials, including ropes, clothes, and stuffed animals, demonstrating our framework's ability to model complex shapes and dynamics. Our project page is available at https://gs-dynamics.github.io.

Summary

AI-Generated Summary

PDF62November 16, 2024