4Real-Video: Apprendimento della diffusione video 4D fotorealistica generalizzabile
4Real-Video: Learning Generalizable Photo-Realistic 4D Video Diffusion
December 5, 2024
Autori: Chaoyang Wang, Peiye Zhuang, Tuan Duc Ngo, Willi Menapace, Aliaksandr Siarohin, Michael Vasilkovsky, Ivan Skorokhodov, Sergey Tulyakov, Peter Wonka, Hsin-Ying Lee
cs.AI
Abstract
Proponiamo 4Real-Video, un nuovo framework per la generazione di video 4D, organizzato come una griglia di frame video con assi temporali e di punto di vista. In questa griglia, ogni riga contiene frame che condividono lo stesso istante temporale, mentre ogni colonna contiene frame dello stesso punto di vista. Proponiamo una nuova architettura a due flussi. Un flusso esegue aggiornamenti del punto di vista sulle colonne, mentre l'altro flusso esegue aggiornamenti temporali sulle righe. Dopo ciascuno strato di trasformatore di diffusione, uno strato di sincronizzazione scambia informazioni tra i due flussi di token. Proponiamo due implementazioni dello strato di sincronizzazione, utilizzando la sincronizzazione rigida o morbida. Questa architettura feedforward migliora i lavori precedenti in tre modi: maggiore velocità di inferenza, qualità visiva migliorata (misurata da FVD, CLIP e VideoScore) e migliorata coerenza temporale e di punto di vista (misurata da VideoScore e Dust3R-Confidence).
English
We propose 4Real-Video, a novel framework for generating 4D videos, organized
as a grid of video frames with both time and viewpoint axes. In this grid, each
row contains frames sharing the same timestep, while each column contains
frames from the same viewpoint. We propose a novel two-stream architecture. One
stream performs viewpoint updates on columns, and the other stream performs
temporal updates on rows. After each diffusion transformer layer, a
synchronization layer exchanges information between the two token streams. We
propose two implementations of the synchronization layer, using either hard or
soft synchronization. This feedforward architecture improves upon previous work
in three ways: higher inference speed, enhanced visual quality (measured by
FVD, CLIP, and VideoScore), and improved temporal and viewpoint consistency
(measured by VideoScore and Dust3R-Confidence).Summary
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