Dynamisches 3D-Gaußsches Tracking für graphenbasiertes neuronales Dynamikmodellieren.

Dynamic 3D Gaussian Tracking for Graph-Based Neural Dynamics Modeling

October 24, 2024
Autoren: Mingtong Zhang, Kaifeng Zhang, Yunzhu Li
cs.AI

Zusammenfassung

Videos von Robotern, die mit Objekten interagieren, enthalten umfangreiche Informationen über die Dynamik der Objekte. Allerdings berücksichtigen bestehende Ansätze zur Videovorhersage in der Regel nicht explizit die 3D-Informationen aus Videos, wie z.B. Roboteraktionen und die 3D-Zustände der Objekte, was ihren Einsatz in realen robotischen Anwendungen einschränkt. In dieser Arbeit stellen wir ein Framework vor, um die Objektdynamik direkt aus Multi-View RGB-Videos zu lernen, indem wir die Aktionspfade des Roboters und deren Auswirkungen auf die Szenendynamik explizit berücksichtigen. Wir nutzen die 3D-Gaußsche Darstellung des 3D-Gaußschen Splatting (3DGS), um ein partikelbasiertes Dynamikmodell unter Verwendung von Graph-Neuralen Netzwerken zu trainieren. Dieses Modell arbeitet mit spärlichen Steuerpartikeln, die aus den dicht verfolgten 3D-Gaußschen Rekonstruktionen abgetastet wurden. Indem wir das neuronale Dynamikmodell an Offline-Daten zur Roboterinteraktion lernen, kann unsere Methode Objektbewegungen unter verschiedenen Anfangskonfigurationen und unbekannten Roboteraktionen vorhersagen. Die 3D-Transformationen von Gaußschen können aus den Bewegungen der Steuerpartikel interpoliert werden, was die Darstellung vorhergesagter zukünftiger Objektzustände ermöglicht und eine aktionsbedingte Videovorhersage erreicht. Das Dynamikmodell kann auch auf modellbasierte Planungsframeworks für Objektmanipulationstätigkeiten angewendet werden. Wir führen Experimente mit verschiedenen Arten von verformbaren Materialien durch, darunter Seile, Kleidung und Stofftiere, um die Fähigkeit unseres Frameworks zur Modellierung komplexer Formen und Dynamiken zu demonstrieren. Unsere Projektseite ist unter https://gs-dynamics.github.io verfügbar.
English
Videos of robots interacting with objects encode rich information about the objects' dynamics. However, existing video prediction approaches typically do not explicitly account for the 3D information from videos, such as robot actions and objects' 3D states, limiting their use in real-world robotic applications. In this work, we introduce a framework to learn object dynamics directly from multi-view RGB videos by explicitly considering the robot's action trajectories and their effects on scene dynamics. We utilize the 3D Gaussian representation of 3D Gaussian Splatting (3DGS) to train a particle-based dynamics model using Graph Neural Networks. This model operates on sparse control particles downsampled from the densely tracked 3D Gaussian reconstructions. By learning the neural dynamics model on offline robot interaction data, our method can predict object motions under varying initial configurations and unseen robot actions. The 3D transformations of Gaussians can be interpolated from the motions of control particles, enabling the rendering of predicted future object states and achieving action-conditioned video prediction. The dynamics model can also be applied to model-based planning frameworks for object manipulation tasks. We conduct experiments on various kinds of deformable materials, including ropes, clothes, and stuffed animals, demonstrating our framework's ability to model complex shapes and dynamics. Our project page is available at https://gs-dynamics.github.io.

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PDF62November 16, 2024