PhysTwin: Ricostruzione e Simulazione Basata sulla Fisica di Oggetti Deformabili da Video
PhysTwin: Physics-Informed Reconstruction and Simulation of Deformable Objects from Videos
March 23, 2025
Autori: Hanxiao Jiang, Hao-Yu Hsu, Kaifeng Zhang, Hsin-Ni Yu, Shenlong Wang, Yunzhu Li
cs.AI
Abstract
La creazione di un gemello digitale fisico di un oggetto del mondo reale ha un potenziale immenso nella robotica, nella creazione di contenuti e nella realtà estesa (XR). In questo articolo, presentiamo PhysTwin, un nuovo framework che utilizza video sparsi di oggetti dinamici sotto interazione per produrre una replica virtuale fotorealistica, fisicamente realistica e interattiva in tempo reale. Il nostro approccio si concentra su due componenti chiave: (1) una rappresentazione informata dalla fisica che combina modelli a massa-molla per una simulazione fisica realistica, modelli generativi di forma per la geometria e spline gaussiane per il rendering; e (2) un innovativo framework di modellazione inversa basato su ottimizzazione multi-stadio che ricostruisce la geometria completa, inferisce proprietà fisiche dense e replica l'aspetto realistico a partire dai video. Il nostro metodo integra un framework di fisica inversa con indizi di percezione visiva, consentendo una ricostruzione ad alta fedeltà anche da punti di vista parziali, occlusi e limitati. PhysTwin supporta la modellazione di vari oggetti deformabili, inclusi corde, peluche, tessuti e pacchi di consegna. Gli esperimenti dimostrano che PhysTwin supera i metodi concorrenti nella ricostruzione, nel rendering, nella previsione futura e nella simulazione sotto nuove interazioni. Dimostriamo inoltre le sue applicazioni nella simulazione interattiva in tempo reale e nella pianificazione del movimento robotico basata su modelli.
English
Creating a physical digital twin of a real-world object has immense potential
in robotics, content creation, and XR. In this paper, we present PhysTwin, a
novel framework that uses sparse videos of dynamic objects under interaction to
produce a photo- and physically realistic, real-time interactive virtual
replica. Our approach centers on two key components: (1) a physics-informed
representation that combines spring-mass models for realistic physical
simulation, generative shape models for geometry, and Gaussian splats for
rendering; and (2) a novel multi-stage, optimization-based inverse modeling
framework that reconstructs complete geometry, infers dense physical
properties, and replicates realistic appearance from videos. Our method
integrates an inverse physics framework with visual perception cues, enabling
high-fidelity reconstruction even from partial, occluded, and limited
viewpoints. PhysTwin supports modeling various deformable objects, including
ropes, stuffed animals, cloth, and delivery packages. Experiments show that
PhysTwin outperforms competing methods in reconstruction, rendering, future
prediction, and simulation under novel interactions. We further demonstrate its
applications in interactive real-time simulation and model-based robotic motion
planning.Summary
AI-Generated Summary