AnimeGamer: Simulazione Infinita di Vita Anime con Predizione del Prossimo Stato di Gioco
AnimeGamer: Infinite Anime Life Simulation with Next Game State Prediction
April 1, 2025
Autori: Junhao Cheng, Yuying Ge, Yixiao Ge, Jing Liao, Ying Shan
cs.AI
Abstract
I recenti progressi nella sintesi di immagini e video hanno aperto nuove prospettive nei giochi generativi. Un'applicazione particolarmente intrigante è la trasformazione di personaggi di film anime in entità interattive e giocabili. Ciò consente ai giocatori di immergersi nel dinamico mondo anime nei panni dei loro personaggi preferiti per simulare la vita attraverso istruzioni linguistiche. Tali giochi sono definiti come giochi infiniti poiché eliminano confini predeterminati e regole di gioco fisse, permettendo ai giocatori di interagire con il mondo di gioco attraverso un linguaggio aperto e di sperimentare trame e ambienti in continua evoluzione. Recentemente, un approccio pionieristico per la simulazione infinita della vita anime utilizza modelli linguistici di grandi dimensioni (LLM) per tradurre dialoghi testuali multi-turn in istruzioni linguistiche per la generazione di immagini. Tuttavia, trascura il contesto visivo storico, portando a un gameplay incoerente. Inoltre, genera solo immagini statiche, non riuscendo a incorporare la dinamicità necessaria per un'esperienza di gioco coinvolgente. In questo lavoro, proponiamo AnimeGamer, basato su Modelli Linguistici Multimodali di Grandi Dimensioni (MLLM) per generare ogni stato di gioco, inclusi scatti di animazione dinamica che rappresentano i movimenti dei personaggi e gli aggiornamenti degli stati dei personaggi, come illustrato nella Figura 1. Introduciamo nuove rappresentazioni multimodali consapevoli delle azioni per rappresentare gli scatti di animazione, che possono essere decodificati in clip video di alta qualità utilizzando un modello di diffusione video. Prendendo come contesto le rappresentazioni storiche degli scatti di animazione e prevedendo le rappresentazioni successive, AnimeGamer può generare giochi con coerenza contestuale e dinamiche soddisfacenti. Valutazioni estensive utilizzando sia metriche automatizzate che valutazioni umane dimostrano che AnimeGamer supera i metodi esistenti in vari aspetti dell'esperienza di gioco. Codici e checkpoint sono disponibili all'indirizzo https://github.com/TencentARC/AnimeGamer.
English
Recent advancements in image and video synthesis have opened up new promise
in generative games. One particularly intriguing application is transforming
characters from anime films into interactive, playable entities. This allows
players to immerse themselves in the dynamic anime world as their favorite
characters for life simulation through language instructions. Such games are
defined as infinite game since they eliminate predetermined boundaries and
fixed gameplay rules, where players can interact with the game world through
open-ended language and experience ever-evolving storylines and environments.
Recently, a pioneering approach for infinite anime life simulation employs
large language models (LLMs) to translate multi-turn text dialogues into
language instructions for image generation. However, it neglects historical
visual context, leading to inconsistent gameplay. Furthermore, it only
generates static images, failing to incorporate the dynamics necessary for an
engaging gaming experience. In this work, we propose AnimeGamer, which is built
upon Multimodal Large Language Models (MLLMs) to generate each game state,
including dynamic animation shots that depict character movements and updates
to character states, as illustrated in Figure 1. We introduce novel
action-aware multimodal representations to represent animation shots, which can
be decoded into high-quality video clips using a video diffusion model. By
taking historical animation shot representations as context and predicting
subsequent representations, AnimeGamer can generate games with contextual
consistency and satisfactory dynamics. Extensive evaluations using both
automated metrics and human evaluations demonstrate that AnimeGamer outperforms
existing methods in various aspects of the gaming experience. Codes and
checkpoints are available at https://github.com/TencentARC/AnimeGamer.Summary
AI-Generated Summary