EMO2: Endeffektor-gesteuerte Audio-getriebene Avatar-Videoerzeugung
EMO2: End-Effector Guided Audio-Driven Avatar Video Generation
January 18, 2025
Autoren: Linrui Tian, Siqi Hu, Qi Wang, Bang Zhang, Liefeng Bo
cs.AI
Zusammenfassung
In diesem Paper schlagen wir eine neuartige Methode für einen audio-gesteuerten Sprecher vor, die gleichzeitig hoch expressive Gesichtsausdrücke und Handgesten generieren kann. Im Gegensatz zu bestehenden Methoden, die sich auf die Generierung von Ganzkörper- oder Halbkörper-Posen konzentrieren, untersuchen wir die Herausforderungen der Gestenerzeugung während der Sprache und identifizieren die schwache Korrespondenz zwischen Audio-Merkmalen und Ganzkörpergesten als eine Schlüsselbeschränkung. Um dies zu bewältigen, definieren wir die Aufgabe als zweistufigen Prozess neu. In der ersten Stufe generieren wir Handposen direkt aus dem Audio-Eingang, wobei wir die starke Korrelation zwischen Audio-Signalen und Handbewegungen nutzen. In der zweiten Stufe verwenden wir ein Diffusionsmodell zur Synthese von Videoframes, wobei die in der ersten Stufe generierten Handposen einbezogen werden, um realistische Gesichtsausdrücke und Körperbewegungen zu erzeugen. Unsere experimentellen Ergebnisse zeigen, dass die vorgeschlagene Methode im Hinblick auf visuelle Qualität und Synchronisationsgenauigkeit State-of-the-Art-Ansätze wie CyberHost und Vlogger übertrifft. Diese Arbeit bietet eine neue Perspektive auf die audio-gesteuerte Gestenerzeugung und ein robustes Framework zur Erstellung expressiver und natürlicher Sprecheranimationen.
English
In this paper, we propose a novel audio-driven talking head method capable of
simultaneously generating highly expressive facial expressions and hand
gestures. Unlike existing methods that focus on generating full-body or
half-body poses, we investigate the challenges of co-speech gesture generation
and identify the weak correspondence between audio features and full-body
gestures as a key limitation. To address this, we redefine the task as a
two-stage process. In the first stage, we generate hand poses directly from
audio input, leveraging the strong correlation between audio signals and hand
movements. In the second stage, we employ a diffusion model to synthesize video
frames, incorporating the hand poses generated in the first stage to produce
realistic facial expressions and body movements. Our experimental results
demonstrate that the proposed method outperforms state-of-the-art approaches,
such as CyberHost and Vlogger, in terms of both visual quality and
synchronization accuracy. This work provides a new perspective on audio-driven
gesture generation and a robust framework for creating expressive and natural
talking head animations.Summary
AI-Generated Summary