Cosmos-Transfer1: Bedingte Welterzeugung mit adaptiver multimodaler Steuerung
Cosmos-Transfer1: Conditional World Generation with Adaptive Multimodal Control
March 18, 2025
Autoren: NVIDIA, Hassan Abu Alhaija, Jose Alvarez, Maciej Bala, Tiffany Cai, Tianshi Cao, Liz Cha, Joshua Chen, Mike Chen, Francesco Ferroni, Sanja Fidler, Dieter Fox, Yunhao Ge, Jinwei Gu, Ali Hassani, Michael Isaev, Pooya Jannaty, Shiyi Lan, Tobias Lasser, Huan Ling, Ming-Yu Liu, Xian Liu, Yifan Lu, Alice Luo, Qianli Ma, Hanzi Mao, Fabio Ramos, Xuanchi Ren, Tianchang Shen, Shitao Tang, Ting-Chun Wang, Jay Wu, Jiashu Xu, Stella Xu, Kevin Xie, Yuchong Ye, Xiaodong Yang, Xiaohui Zeng, Yu Zeng
cs.AI
Zusammenfassung
Wir stellen Cosmos-Transfer vor, ein bedingtes Weltgenerierungsmodell, das Weltsimulationen basierend auf mehreren räumlichen Steuereingaben verschiedener Modalitäten wie Segmentierung, Tiefe und Kanten erzeugen kann. Im Design ist das räumliche Bedingungsschema adaptiv und anpassbar. Es ermöglicht die unterschiedliche Gewichtung verschiedener Bedingungseingaben an verschiedenen räumlichen Positionen. Dies ermöglicht eine hochgradig kontrollierbare Weltgenerierung und findet Anwendung in verschiedenen Welt-zu-Welt-Transfer-Anwendungsfällen, einschließlich Sim2Real. Wir führen umfangreiche Evaluierungen durch, um das vorgeschlagene Modell zu analysieren und seine Anwendungen für Physical AI zu demonstrieren, einschließlich Robotics Sim2Real und der Datenanreicherung für autonome Fahrzeuge. Darüber hinaus demonstrieren wir eine Inferenz-Skalierungsstrategie, um Echtzeit-Weltgenerierung mit einem NVIDIA GB200 NVL72-Rack zu erreichen. Um die Forschungsentwicklung in diesem Bereich zu beschleunigen, stellen wir unsere Modelle und unseren Code unter https://github.com/nvidia-cosmos/cosmos-transfer1 als Open Source zur Verfügung.
English
We introduce Cosmos-Transfer, a conditional world generation model that can
generate world simulations based on multiple spatial control inputs of various
modalities such as segmentation, depth, and edge. In the design, the spatial
conditional scheme is adaptive and customizable. It allows weighting different
conditional inputs differently at different spatial locations. This enables
highly controllable world generation and finds use in various world-to-world
transfer use cases, including Sim2Real. We conduct extensive evaluations to
analyze the proposed model and demonstrate its applications for Physical AI,
including robotics Sim2Real and autonomous vehicle data enrichment. We further
demonstrate an inference scaling strategy to achieve real-time world generation
with an NVIDIA GB200 NVL72 rack. To help accelerate research development in the
field, we open-source our models and code at
https://github.com/nvidia-cosmos/cosmos-transfer1.Summary
AI-Generated Summary